Viele Wege führen zum Schloss

Drooßen wird dit imma dunkla und die Hecken werd'n ooch imma größa. Als wa endlich wieda uff dem Wech zu dit Schloss sind, iss dit nich mehr da. Stattdessen sind da lauta viereckije Bäume und Büsche und dit Labyrinth iss och nich mehr da wo dit vorja war. Und die Sterne sind ooch völlich varückt, allet iss vier mal am Himmel. Sojar der Mond. Ellinora kiekt in deen Himmel als wenn se da wat suchen tut abba ick gloob, da findet se nischt. Oda zumindest nischt vernünftijet, wa? Dit iss der Hofnarr, der uns vasucht in die Irre zu führen. Dat der selbst den Himmel vasteck'n kann, dit iss echt unheemlich. Dit macht richtich Angst. Der muss irre mächtich seen, wenn der dit kann. Wie kann ne Hexe sich mit so jemand inlessen, wat hat se dem denn dafür vasproch'n? Eilonore gloobt, dat die Monde grinsen, bis uff eena. Ick will nischt mit grinsenden Monden zu tun ham, ick bitt lieba die Waldmutta, uns den richtijen Wech zu zeijen. Wenn se wat kann, dann ditte. Mit die Waldmutta vairrt man sich nie, abba der Hofnarr kennt die Waldmutta wohl nich. Der kennt bestimmt nich mal richtijen Wald. Und so mächtich der ooch iss, die Waldmutta kann seenen faulen Zauba uffheben, als ick ihr meen Blut opfa. Da iss dit Schloss dann ooch wieda wo dit seen soll, und wir könn' endlich da hin jehen.

Ja wo sind sie denn?

Im Schloss iss allet völlich varrückt. Also, Bran meent, dit iss allet normal, weil keena rumjackert oder sich uff'm Boden rumwälzt. Er findet, dit iss normal, dat die da alle rumtanzen und sich untahalten als wär nischt jescheh'n. Abba alsa dann sieht, dat die mit nem komischen Kruch in die Arme tanzen und eena mit die Wand quatscht und een an'drer total varrenkt in die Jejend rumsteht, da findet ooch Bran dit komisch. Na und antworten tun die ooch nich, wenn man die anquatscht. Jedenfalls nischt Broochbaret. Wir such'n ja die Gräfin, wa, abba wie wa die find'n soll'n? Der erste Saal hat bestimmt 'n Dutzend Tür'n und dahinta sind voll die langen Jänge und die ham ooch janz ville Tür'n. Wenn ick da an die Burch mit den komischen Dingan denke wo der Großvadda jestorb'n iss, da konnt man sich ja schon valoofen. Abba hier iss allet noch viel viel mehr. Und da kann uns ooch nich die Waldmutta helfen, dit iss mal klar.

Abba zum Glück kennt Bran sich jut mit sowat aus. Der jeht zu dem komischen Kerl der die Varrenkungen macht und jibt dem seenen Ring. Da fällt dem komischen Kerl allet aus die Hand, seen janzet Tablett mit all die Gläser druff, die uns ooch der Arnshelm jezeicht hatte. Ja und dann will der dit allet ufffejen, wa, statt Bran zu sarjen, wo nun die Gräfin iss. Da muss ick dem erst noch meen Messer an die Kehle klemm'n, damit der endlich den Quatsch seen lässt und wat vanünftijet sacht. Da bringt der uns dann endlich zu dit richtije Zimma und als wa da rinn jehn, sind da alle vasammelt - die Gräfin und der Hofnarr und zwee kleene Kinder und noch etliche andere Adlije. Und 'n janza Haufen von die kleenen Biester, die so tun als wär'n se lustije Narren, abba die sind wohl die Helfa von dem Dämon, wa? Na und eener der fracht uns, ob wa mitspielen woll'n, wa, und Bran sacht sofort ja und Alinore will da ooch mitspiel'n, wa, abba dit iss nich lustich, wat die da mach'n. Da muss eena von die Adlijen uff andere schieß'n, und die Gräfin hängt an 'nem Seil und steht uff so 'nem Stapel Bücha, der rum schaukelt und dit schlimmste sind abba die Kinda, die mit dem Dämon selbst spielen. Wenichstens nich sowat schlimmet, wa, die ham da nur Holzsteene, mit denen se spielen, abba dit iss am alla unheimlichsten. Find ick. Na je'enfalls nehm ick dem Batla den Ring von die Wächta wieda wech und steck den Bran wieda ruff und dann kriecht ooch Marinora nochmal die Reinijung von die Waldmutta, damit die ooch wieda klar iss. Wenn wa dit mit dem Hofnarr uffnehmen woll'n, dann müss'n wa ooch allet beisamm' ham.

Spielverderber

Also lassen wa uns uff dit Spiel mit dieset Dämonding ein. Jefährlich, wenn de mich frachst, abba mich frachste ja nich. Der Hofnarr will mit uns um die Jeiseln spiel'n. Ooch jefährlich, denn wenn wa valier'n, iss die Jeisel tot. So iss die Rejel, die der macht, wa, und da jibt dit ooch nischt zu reden. Wenn wa dit Spiel jewinn'n, iss die Jeisel frei. Und wenn wa oft jenuch jewinn'n, hilfta uns, die Hexe zu find'n. Ick weeß nich jenau wieso, abba der kann uns nich eenfach so helf'n. Weila ja nen Pakt mit die hat, darfa dit nich. Abba wenn wa wenichstens dree mal jewinn'n, jibta uns eenen von seenen kleenen Helfa mit, die uns den Wech zu die Hexe zeij'n. Also spiel'n wa. Imma abwechselnd, fünf Spiele und bei jedet Spiel könn' wa eene Jeisel befrei'n - oda eben ooch nich. Und jeda von uns dreen darf een Spiel sarjen, und der Dämon darf zwee Spiele sarjen - imma abwechselnd, wa, damit dit jerecht iss.

Ick fang an, weil ick schon janz jenau weeß, wie ick den übaliste. Dit muss man nämlich mach'n mit so 'nem Dämon, abba dit iss ja nich so eenfach. Abba meen Vater hat mir die Jeschichte azählt, wie man 'nen Dämon übalistet. Und dit jeht so: man muss dem Rätsel stell'n, diea nich weeß. Und wenna dann nich antwort'n kann, dann iss dit Spiel vorbei. Abba dit muss man vorja ooch jenau abmachen, sonst wird dit nämlich übel. Und dit iss dit schwierije.

Abba dit mit dem Abmachen hat jut jeklappt. Ick hab jesacht, ick stell dree Rätsel und er muss alle raten. Hatta jesacht, machta. Also ick meen erstet Rätsel jestellt: "Wenn man die beim Namen nennt, isse nich mehr da". Na da hatta doof jekiekt, sach ick Dir. Von die Stille weeß so een Hofnarr-Dämon nämlich nischt. Hatta jeschimpft und jeknurrt und dann hatta wat vom Schweijen jesacht, abba dit iss ja keene Sie, wa? Hatta ooch injeseh'n. Und dann wollta diskutier'n und die Rejeln ändern, abba dit iss dit Jefährliche, dit darfste nich mach'n. Da musste janz doll druff besteh'n, dat dit ja so abjemacht war. Und dit hab ick jemacht und dann hatta noch jeknurrt, abba hat den Mann mit die Psitole, der die and'ren aschieß'n sollt, jeh'n lass'n.

Ja und dann war er dran mit nem Spiel, und da hatt ick große Sorje. Er wollte, dat wir uff die Adlijen schießen, abba dit konnt'n wa wechreden, wa. Da hat dann Bran jesacht, dat wa doch lieba uff Flasch'n schießen. Und ick hab jesacht, wir wolln den Vadda von die Kinda dafür ham. Der wollte dit nich, wa, der wollte, dass wa seene Kinda rett'n, abba dit mach'n wa ja lieber mit nem Spiel, dat wa selba aussuch'n, wa. Und Malinora hat jeschoss'n. Imma als zweetet, abba der zweete Schuss jing daneben und dit jab nur dree Schüsse und dieser Dämonenzwerch hat natürlich nich daneben jeschoss'n. Da hat dan der Vadda wohl ooch jedacht, dass it jut war, dass wa diesmal nich die Kinda jenomm'n ham, wa. Und dann hab ick jesacht, dat beim letzten Schuss abba wir zuerst dran sein müssen, und dit war dem Dämon ejal, und da hat die Marinore dann ooch zum Glück jestroffen. Na und dann hab ick jesacht, dit iss doch langweilich, wenn der Dämonzwerch eenfach nur so uff die Flasche schießt, und ick hab die in die Hand jenommen mit den Kopf von die Flasche, den der treffen muss, so jehalten, dat der ja nich zu sehen iss. Da hat der Dämon doof jekiekt, und jezetat, dat der dit ooch so trifft, und dann war dit ooch so jut. Abba wie ick jeseh'n hab, dat der Dämonzwerch springt und schießt, da hab ick meene Hand wechjezojen, damit die Kujel nich den Flaschenkopf trifft, wa. Dit hat abba fürchtalich jebrannt, weil die Kugel durch meene Hand durch iss. Abba dit hat nischt jemacht, weil ja die Flasche noch janz war. Und dann hat der ooch nen Fehlschuss jehabt und dit war nich jewonn'n und nich valor'n. Da hat der Dämon ooch wieda doof jekiekt und ja nicht jewusst, watta mach'n sollte. Und saua war der. Hat den Dämonenzwerch direkt verbrannt, dat nischt mehr übrich blieb. Hat ja keena jemerkt, dat ick die Hand wechjezojen hab, wa. Sonst hätt ick jebrannt, wa? Na und dann ham wa uns jeeinicht, dat der Vadda nu da bleebt, abba keene irren Sach'n mehr mach'n muss. Da wara ooch janz froh drum, gloob ick.

Ja und dann war ja Marianna dran. Ick hab dit Spiel nich vastand'n, wat se da jesacht hat, abba die ham irjend wat komischet jesproch'n wat nich zu vasteh'n wa. Dit muss wohl dämonisch oder wat jewes'n sein. Und dat die Merione dit bessa kann, als een Dämon, da hab ick doof jekiekt, kannste gloob'n. Woher die dit wohl kann, wa? Na je'enfalls hat die die Kinda befreit, und da war der Vadda dann janz froh. Der Hofnarr wollte die dann nich je'en lass'n und hat so jetan, als woll'n die weeta mit ihm spiel'n, wa, abba dit gloobt ja ooch keena. Da musst'n wa janz schön druff besteh'n, dat der die frei jibt, wa? Hatta dann ooch jemacht, weil so ne Abmachung da tut sich so een Dämon dann schon dran halten müssen. Och ween ick nich weeß, wieso.

Na je'enfalls war dann wieda der Dämon dran mit nem Spiel und da hab ick mir wieda Sorjen jemacht, hätt ick abba ja nich ham müss'n. Der wollte Kräfte mess'n, wa, und hat jesacht, wir müss'n Tau ziehen - um den Büchastapel, uff dem ja die Gräfin stand mit dem Seil um den Hals, wa. Ick wusst' ja janich, wat wa da mach'n soll'n, abba Bran und Merinora hatt'n dit allet im Griff. Bran hat dit Seil jezojen und Ellirone hat die Gräfin uffjehalten, als die Bücha alle umjefall'n sind, weil Bran viel stärka war als diesa Dämonen-Zwerch. Da war dieset Dämonding abba richtich böse. Hat den Zwerch ooch direkt jetötet - oda so. Uff jeden Fall war der mächtich saua. Und hatte dann keene Lust mehr, noch weita zu spielen. Wo er doch schon dree von die Spiele valor'n hat und eenet Gleechstand war. Da hatta uffjejeben und die janze Familie frei jelassen, sojar den Vadda und eenen, um den wa noch ja nicht jespielt hatt'n. Abba richtich wütend war der Dämon trotzdem. Und hat jeschwor'n, wieda zu komm'n und uns dann zu jajen. Ick hoff ja, dit fällt dem erst in, wenn wa alle schon tot sind, wa? So'n Dämon, der weeß ja nich so unbedingt, dat so'n Mensch nich so lang lebt, wa? Für die sind wa ja nur wie Fliejen. Dit weeß ick aus die Jeschichten, die meen Vater mich immer jelehrt hat.

Hexe gefunden

Also von die Dämonen-Zwerje waren ja nur noch so dreie da, und die hatta uns alle mijejeben. Die war'n wohl ooch alle froh, wech zu komm'n, weil der Hofnarr so mächtich saua war. Eena hat uns dann in den Jarten jeführt zu eenen von diese komische Pawijons. Ja, und da iss so eene Platte, die sich uffheb'n lässt. Da drunta iss ne richtije Treppe wie in so nem riesen Haus und da iss ooch Licht, von die Hexe. Wir jeh'n da leise runta und woll'n uns uff die stürz'n, ehe se wat mitkriecht, abba die weeß längst, dat wa da sind. Und dann macht die irjendwat und da iss so een komischet Glühen um die rum und aus dem Dustern kommen janz ville Dinga die sich uff uns stürz'n. Und ihr Fliejenamulett, dit macht, dass wir ja nich näha komm'n und ick hab dit Jefühl, meene Flieje will zu 'ner Larve werd'n, wa. Dit iss richtich fürchtalich und ick hab da echt riesen Schiss vor, wa? Die muss die Imago sein, wa? Deshalb iss ooch meene Flieje imma so komisch in die Nähe. Die Hexe iss je'enfalls furchtba und ooch echt mächtich. Jeden Atemzuch ruft die and're Monsta zu sich und die lässt so widaliche Brutsäcke wachs'n, wie der Alb dit jemacht hat. Ick weeß schon, dat dit nischt Jutet bedeutet und wir die Dinger so bald wie möglich zastör'n müss'n. Die beeden ander'n stürz'n sich voll rinn in dit Chaos, abba ick vasuch lieba, da nich mitt'ndrin zu sein. Ick bitte zu die Waldmutta, obwohl ick nich gloob, dat die uns viel helf'n kann, so unta die Erde und in die Stadt, wa? Abba dann kommt plötzlich'n janzet Rudel Katzen - schwarze, braune, jestreifte, große, kleene, und ick schwör, ick hab ooch eenen Luchs jeseh'n, und 'n Fuchs, der ja ja keene Katze iss. Und eenmal dacht' ick, ick hätt Kira jeseh'n, abba die iss ja nu wirklich nich keene Katze. Dit Rudel hat uns bestimmt die Nachtkatze jeschickt.

Und schießlich, wa, da liejen diese janzen Monsta tot am Boden und diese widalichen Säcke sind alle zastört und dit, wat darin war, ooch. Und nur die Hexe iss noch da, und Bran hat die schon oo'ntlich zujerichtet. Da bricht die Enora zusammen, von dit janze Jiftzeuch, wat den janzen Kella vaseucht, abba ick gloob, da kann ick nischt mach'n. Dit Wichtichste iss jetz, die Hexe zu töt'n, und dit machen wa. Und dann fliecht ihre Flieje los. Ick kann die nich awisch'n und Bran ooch nich, und die fliecht zu Onera und setzt sich uff die druff. Und da jeht dit der ooch wieda jut, und die steht uff, ooch wenn se noch wacklich iss. Nu isse die neue Imago, wa, abba dit will se nich hör'n. Kann ick vasteh'n.

Ick kieke noch in die Kleida von die Hexe, ob ick da wat finde wejen dem Ritual oda wat, abba die hat nich viel dabei. Abba so een kleenet Beutelchen mit bunt'n Steinchen. Die seh'n richtich hübsch aus - wie Sonne in Wassatropf'n. Ick hätt nich jedacht, dass so ne Hexe sowat Hübschet hat. Die behalt ick. Bran und Noreanna ham die Bücha. Mit Steenen könn die eh nischt anfang', die werf'n die nur wech. Für sowat schönet da ham die ja keenen Sinn für.

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